Timelapse의 재생 안정성과 시간 흐름 표현을 개선하고 있습니다
긴 사고 흐름에서도 재생, 일시정지, 시점 이동과 노드 표시가 일관되게 이어지도록 Timelapse의 동작과 표현을 보강하고 있습니다.
Timelapse는 사고 구조가 시간에 따라 형성되는 과정을 보여주기 때문에, 재생 순서와 현재 시점 표시가 정확해야 합니다. 재생이 건너뛰거나 노드 상태가 늦게 반영되면 실제 사고 흐름과 화면 표현을 혼동할 수 있습니다. 이를 줄이기 위해 시간축과 렌더링 동기화를 개선하고 있습니다.
Timelapse의 신뢰성은 애니메이션의 부드러움보다, 어느 시점의 구조를 보고 있는지 정확히 알 수 있는가에 달려 있습니다.
이번 업데이트에서 달라진 점
- 재생과 일시정지 전환이 현재 시점을 잃지 않도록 상태 처리를 개선합니다.
- 시간 이동 뒤 해당 시점의 노드와 연결 관계가 일관되게 표시되도록 점검합니다.
- 긴 기록에서도 재생 순서가 뒤섞이거나 중복 표시되지 않도록 안정성을 보강합니다.
- 현재 시점, 전체 범위와 재생 진행 상태를 더 쉽게 이해할 수 있게 표현합니다.
- 그래픽뷰의 선택 상태와 Timelapse 재생 상태가 불필요하게 서로를 변경하지 않도록 분리합니다.
사용자가 확인하는 방법
- 그래픽뷰에서 Timelapse를 시작합니다.
- 재생과 일시정지를 반복해 현재 시점이 유지되는지 확인합니다.
- 과거 시점으로 이동해 Pack, Saved, Anchor 표시를 비교합니다.
- 긴 흐름에서 누락이나 순서 오류가 보이면 재현 시점과 함께 피드백을 남깁니다.
실제 사용 흐름에서의 예시
예를 들어 사용자가 현재 개선 상태를 확인할 때는 그래픽뷰에서 Timelapse를 시작합니다. 재생과 일시정지를 반복해 현재 시점이 유지되는지 확인합니다. 이후 긴 흐름에서 누락이나 순서 오류가 보이면 재현 시점과 함께 피드백을 남깁니다. 이 과정에서는 다음 범위를 현재 완료 상태와 혼동하지 않아야 합니다. Timelapse는 과거 대화를 새로 해석하거나 요약하는 기능이 아닙니다. 이렇게 확인하면 이미 제공되는 기능과 아직 안정화 중인 부분을 분리해 이해할 수 있습니다.
변경 전과 이후를 구분하면
개선 전에는 현재 제공되는 범위와 아직 안정화 중인 부분이 한 문장 안에 섞여 보일 수 있었습니다. 이번 정리에서는 긴 사고 흐름에서도 재생, 일시정지, 시점 이동과 노드 표시가 일관되게 이어지도록 Timelapse의 동작과 표현을 보강하고 있습니다. 이미 제공되는 기능은 그대로 보존하고, 개선 대상만 별도로 설명해 사용자가 현재 상태를 과장 없이 이해할 수 있게 했습니다.
적용 범위와 알아둘 점
- Timelapse는 과거 대화를 새로 해석하거나 요약하는 기능이 아닙니다.
- 재생 횟수와 머문 시간이 기억 중요도로 자동 반영되지 않습니다.
- 시간 순서 표시는 시간 감쇠나 최근 기록 우선의 중요도 판정을 의미하지 않습니다.
- UI 재생 문제와 저장된 Core 데이터 문제는 분리해 진단합니다.
5BY.AI 전체 구조에서 이 변경이 중요한 이유
Timelapse 개선은 5BY.AI가 보존하려는 사고 궤적을 사용자가 신뢰할 수 있게 보여주는 작업입니다. 최종 결과만 남기지 않고 변화 과정을 다시 볼 수 있으려면 시간 순서와 화면 상태가 정확히 일치해야 합니다.
이번 업데이트를 확인하는 기준
- 개선 중인 범위와 이미 안정적으로 제공되는 범위를 같은 문장으로 섞지 않아야 합니다.
- UI와 Provider 호환성 개선이 기억 Core의 저장 단위와 사용자 선택 계약을 변경하지 않아야 합니다.
- 완료되지 않은 항목은 현재 제공 기능처럼 표현하지 않고 후속 업데이트에서 상태를 갱신해야 합니다.