그래픽뷰의 노드, 연결 관계와 재생 컨트롤을 설명하는 안내 페이지를 추가했습니다
Pack, Saved, Anchor가 어떤 노드로 표시되고 Timelapse와 탐색 컨트롤을 어떻게 사용하는지 설명하는 그래픽뷰 전용 안내 페이지를 추가했습니다.
그래픽뷰(Graph View)는 AI 대화의 원문을 그대로 늘어놓는 화면이 아닙니다. 맥락 경계로 형성된 Pack, 사용자가 선택한 Saved, 다시 시작할 기준점인 Anchor와 대화 사이의 이동 관계를 시각적으로 탐색하는 투영 화면입니다. 이 구조를 처음 접하는 사용자가 노드와 컨트롤의 역할을 혼동하지 않도록 전용 안내 페이지를 추가했습니다.
그래픽뷰는 생각을 평가하는 화면이 아니라, 이미 기록된 사고 흐름을 사용자가 직접 탐색하는 화면입니다.
이번 업데이트에서 달라진 점
- Pack, Saved, Anchor의 역할과 표시 차이를 각각 설명했습니다.
- Raw는 그래픽뷰의 직접 노드가 아니며 일부 Raw가 Pack 밖에 남는 것이 정상임을 안내했습니다.
- Timelapse 재생, 일시정지와 시간 이동이 사고 흐름을 시간 순서로 살펴보기 위한 기능임을 정리했습니다.
- 노드 선택과 화면 이동은 투영 동작이며 기억의 중요도나 상태를 자동으로 변경하지 않는다고 명시했습니다.
- Anchor를 통한 Handoff가 새 대화와의 이동 관계로 표시될 수 있다는 구조를 설명했습니다.
사용자가 확인하는 방법
- /graph 페이지를 열어 전체 구조를 확인합니다.
- 노드 유형을 구분하고 Pack 사이의 연결 흐름을 따라갑니다.
- Timelapse 컨트롤로 특정 시점의 구조를 확인합니다.
- 필요한 Saved 또는 Anchor를 선택해 세부 맥락을 확인하거나 재진입을 준비합니다.
실제 사용 흐름에서의 예시
예를 들어 사용자가 이번 변경을 확인하려면 /graph 페이지를 열어 전체 구조를 확인합니다. 노드 유형을 구분하고 Pack 사이의 연결 흐름을 따라갑니다. 이후 Timelapse 컨트롤로 특정 시점의 구조를 확인합니다. 마지막으로 필요한 Saved 또는 Anchor를 선택해 세부 맥락을 확인하거나 재진입을 준비합니다. 이 흐름에서는 다음 조건도 함께 확인해야 합니다. 그래픽뷰는 자동 추천, 중요도 표시, 자동 카메라 이동으로 사용자의 판단을 유도하지 않습니다. 따라서 이번 업데이트는 안내 항목을 하나 더 추가한 것이 아니라, 사용자가 기능의 시작·결과·제한을 같은 흐름 안에서 확인할 수 있게 한 작업입니다.
변경 전과 이후를 구분하면
변경 전에는 이 기능이나 안내를 다른 화면에서 추측하거나 여러 페이지를 오가며 확인해야 했습니다. 이번 업데이트 이후에는 Pack, Saved, Anchor가 어떤 노드로 표시되고 Timelapse와 탐색 컨트롤을 어떻게 사용하는지 설명하는 그래픽뷰 전용 안내 페이지를 추가했습니다. 다만 공개 안내와 실제 계정·런타임 상태가 다를 수 있는 항목은 별도로 확인해야 하며, 안내 문구만으로 권한이나 제공 범위를 확대해 해석하지 않습니다.
적용 범위와 알아둘 점
- 그래픽뷰는 자동 추천, 중요도 표시, 자동 카메라 이동으로 사용자의 판단을 유도하지 않습니다.
- 화면을 열거나 노드를 클릭했다는 사실만으로 Saved 또는 Anchor가 생성되지 않습니다.
- 모든 Raw를 노드로 만들지 않으며 모든 대화를 Pack으로 강제하지 않습니다.
- 현재 시각 표현과 조작 안정성은 계속 개선되지만, 화면 개선이 기억 Core의 기준을 바꾸지는 않습니다.
5BY.AI 전체 구조에서 이 변경이 중요한 이유
전용 안내 페이지는 기능 사용법과 제품 철학을 함께 고정합니다. 그래픽뷰의 시각적 편의가 사용자의 판단을 대신하지 않고, Core가 UI에 종속되지 않도록 화면과 기억 상태의 경계를 분명히 설명하는 것이 이번 업데이트의 핵심입니다.
이번 업데이트를 확인하는 기준
- 공개 화면에서 제목, 요약과 실제 제공 기능이 같은 내용을 설명해야 합니다.
- 새 기능을 추가하면서 기존 Saved, Anchor, Handoff와 계정 흐름을 임의로 바꾸지 않아야 합니다.
- 준비 중이거나 계정별로 달라지는 조건은 제공 완료처럼 과장하지 않고 별도로 표시해야 합니다.